第(1/3)页 可用于出售的那块红钻原石,重达24克拉。 经过专业的机器扫描、并由经验丰富的切割师检查评估后,判断这颗红钻原石内部生长纹呈平直单一流向,没有贯穿性裂隙。 内部包裹体极少,仅在边缘存在局部微小晶格缺陷,且缺陷集中在非核心区域,完全可通过切割规避。 若采用 “八面体保留式切割” 方案,至少可留取 15 克拉成品红钻,且成品净度等级有望达到VVS1 级。 在夏以安私藏不参与排名的情况下,完全可以一跃成为世界最大红钻! 且15克拉的红钻已经可以作为主石,围绕它去设计珠宝。 那将是传世级珠宝。 本着谁也不得罪的原则,心夏珠宝这边举办了一场小型拍卖会。 只允许顶尖的几个珠宝品牌参加,并不对任何钻石收购商、或私人收藏家开放。 最终,这颗原石经过激烈的竞价,被Graff拍下,单克拉3500万美元,仅这颗原石,便为夏以安带来8.4亿美金收入。 今天钱也越花越多。 当然,这生意对Graff并不亏。 因为夏以安这边已经明确表示了短期内不会再出售大克拉原石,这意味这他们拥有世界上独一份的最大、最纯的红钻。 且经过打磨和切割,并用其他彩宝作为配石设计之后,作为成套珠宝的出售价,这件珠宝价格只会比原石的价格更高。 掌握顶尖的钻石资源,对任何一个珠宝品牌都是极为重要的。 力压群芳,无形之中品牌竞争力又上涨了。 “还请转达夏小姐,我们一定会拿出令她满意的设计,不堕红钻之光彩。” 心夏的人笑了笑:“我们相信Graff。” * 夏以安看了一下工作汇报。 包菀菀的bid设计比赛正稳扎稳打地进行,第一批初审通过的稿件已经选出公开,由大众投票,决出最终开模打样的素体。中途和康亚聊了聊,受到启发,还有意向做一个bid主题的换装养成游戏。 很多设计稿都非常不错,实体化虽然难,但是却可以在游戏中实现。 设计不同风格的娃屋、娃衣、妆容、素体,这样线上线下都可以拥有属于自己的人偶娃娃。这个很好做,而且市面上完全没有同款,只要参考现实中的各种bid素体即可。 成年的大三分,软萌可爱的小十二分。 《无尽公路》上线后两个月的表现也很不错,虽然经常有人崩溃卸载,但是无聊之后又下回来。 没办法,市面上没有同类型的游戏,再则每次选择都不一样,还是挺有新鲜感的,也不逼氪,游戏很自由。 听康亚说,计划在第二季度上线新的模式。 私人博物馆那边是采用的一个场馆改造,修建速度很快,预计21年9月可以投入使用。在这之前,一些展品以小型展览的形式对外开放。 京城的故宫修复收尾,预计4月初可入住。 基金会运转一切顺利,新增心夏小学12所,帮助修缮老旧学校45所。投资医药研究项目13个,资助对接医疗资源紧缺的医院114所。 游戏部这边最早提出大世界开放换装的项目也已经有了进展,没有用像素,直接硬刚3d。 杨文清给了她内测账号,她试玩了一下。 第(1/3)页